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收购VR音效公司 Facebook欲为Oculus揽入听觉筹码
电科技
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袁创
8年前
近日,Two Big Ears名声大噪,因为它被大名鼎鼎的Facebook收入囊中,并且与Oculus开发有密切关系。文章分析了Facebook收购的真实目的,并预测未来Facebook会有何动作。
头条
Daydream欲定义移动VR标准 谁将成为VR引擎界的赢家?
电科技
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鸽子
8年前
目前市面上的引擎还没有一款可以力压群雄,各种引擎大同小异,如果要细分的话,每种引擎也有它各自的特色,盘点支持VR引擎的开发平台
Facebook收购TBE:免费开放VR音频应用
cnBeta
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佚名
8年前
Facebook已经收购了Two Big Ears(以下简称TBE),并向所有用户开放了这家“影院级VR和360°音频”工作室的成果。Facebook提供了三款音频应用工具、Facebook 360编
VR硬件已成坑 内容创新或还有大机会
速途网
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佚名
8年前
VR内容的缺少成为行业发展的障碍,但这同时也意味着机会的诞生,而且就初创公司而言,也更容易获得VC的支持。
借VR游戏推广中国文化:基因互动获数百万Pre-天使轮融资
电科技
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袁创
8年前
“当初成立公司的宗旨是希望发展中国的原创游戏,通过把中国文化融入到游戏中,让全世界更多的玩家知道中国也可以出好玩、高质量的游戏。”
谷歌虚拟现实项目会是另一个“白日梦”吗?
新浪科技
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佚名
8年前
虚拟现实将会与智能手机类似,在产品质量和用户体验方面的失误将会令相关公司和整个产业付出沉痛的代价。谷歌将需要克服这些挑战,让虚拟现实产品不仅仅是“白日梦”。
VR 创世纪——虚拟现实过去的声音
极客视界
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AppU
8年前
欲将了解未来,必先要去了解虚拟现实的过去。
推荐
Oculus Rift阴影下 谷歌的Daydream是否有存在必要?
电科技
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袁创
8年前
自1962年Morton HEILIG制作出第一台虚拟现实设备“Sensorama Simulator”起,VR开始以一种具象的方式出现在人们面前,继而开始了那缓慢但又坚定的发展路程。 2012年
VR+养老院:能解决空巢问题吗?
电科技
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鸽子
8年前
VR技术将帮助他们从生理和心理都得到解放,作为晚年陪伴,VR技术与养老院的结合无疑是最佳的选择方式。
破局VR 内容开发团队还差什么?
电科技
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鸽子
8年前
每个VR项目依据情况不同会有其自身特点,只有深度垂直性开展,针对某个行业的客户需求,遵照其意图来研发,才能做出一款符合市场的作品。
想进军VR 但你真的弄清用户长啥样吗?
电科技
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蝈蝈
8年前
当下,VR已经不仅仅是科技行业的热点,不少创新乏力的传统行业都想搭上“下一代计算平台”的顺风车,在“虚拟的世界”里再捞上一把,比如市场接近饱和的手机行
高度碎片化的移动VR:Google要一统江湖?
沉浸感
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刘方平
8年前
Google要做的事情,可能就是为移动VR制定标准,从而推动一个更加统一的生态。
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如果VR是下一波浪潮 谁会成为下一个谷歌?
电科技
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袁创
8年前
VR时代,IT格局会是怎样的?
彭博社:预计2020年中国虚拟现实市场规模将达550亿元
腾讯科技
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佚名
8年前
彭博社指出,随着虚拟现实概念日益火爆以及政府对于创新的大力支持,中国互联网领域三巨头纷纷发力,期待在这一潜力巨大的市场分得一块大蛋糕。
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