• 百视通与优必达携手进军云游戏市场
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    百视通与优必达携手进军云游戏市场

    流媒体网|流媒体网9年前
    百视通用户将可直接通过IPTV、OTT等终端体验到云游戏服务,下一步双方还将与各大游戏设备商合作推出丰富的云游戏服务。双方计划合作引进更多国际大厂的旗舰级游戏将不断登陆百视通游戏平台。
  • 独立开发者:如何优雅的处理糟糕的游戏
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    独立开发者:如何优雅的处理糟糕的游戏

    Gamelook|Gabriel Cornish9年前
    上周,我有幸做了一个相当糟糕的游戏,我很快会把它发布到自己的网站上,但在此之前,我想谈论制作期间学到的一些东西,并分享以下如何优雅的处理一款失败的游戏。最最重要的是,先确定你的游戏是否已经做败了。
  • 任天堂暂缓在发展中国家发售主机  国行WiiU没戏
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    任天堂暂缓在发展中国家发售主机 国行WiiU没戏

    网易游戏| 网易游戏9年前
    日前《日经新闻》对任天堂社长岩田聪进行了采访,岩田社长透露了不少有关公司发展的情报。其中最重要的消息便是任天堂打算暂时停止在发展中国家投入游戏主机的计划。
  • 日本游戏已死?权威机构称该产业陷入恶性循环

    日本游戏已死?权威机构称该产业陷入恶性循环

    网易游戏|熊猫命9年前
    日本三大巨型银行之一的瑞穗银行最近发布了一份针对日本文化内容产业的调查报告,在报告中称曾经如日中天的日本游戏业如今已陷入不断萎缩的恶性循环。
  • 电视游戏圈那些事:电视绑卡有多难?
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    电视游戏圈那些事:电视绑卡有多难?

    电科技|林美炳9年前
    随着绑卡安全性问题的解决和电视业务的发展,早晚会产生一些硬需求,促使用户在电视上绑卡消费。但是在电视游戏还未爆发之前,谁有动力去推动这件事呢?一位电视游戏业内人士指出,银行太保守,没有足够动力推动用户绑卡,现在最关键的是要找到最有动力的推动者。
  • 日本游戏业面临危机 产业环境持续恶化
    头条

    日本游戏业面临危机 产业环境持续恶化

    网易科技|9年前
    日本三大巨型银行之一的瑞穗银行最近发布了一份针对日本文化内容产业的调查报告,在报告中称曾经如日中天的日本游戏业如今已陷入不断萎缩的恶性循环。该产业从整体而言主要面临“市场规模缩小”、“从业人员的青黄不接”以及“原创内容产出不足”三大问题。并且以上负面因素互相关联,使得整个业界都受到极大影响。
  • 金亚科技孙公司与淘宝合作电竞业务
    头条

    金亚科技孙公司与淘宝合作电竞业务

    搜狐证券|雷震9年前
    金亚科技周五盘后公告称,公司控股孙公司银川圣地国际游戏投资有限公司与浙江淘宝网络有限公司签署合作协议,将围绕“WCA2015世界电子竞技大赛”展开相关领域的战略性合作。
  • 热爱时,你可以从游戏中得到多少乐趣

    热爱时,你可以从游戏中得到多少乐趣

    张佳玮|张佳玮9年前
    有些人不把游戏当真,所以也许不能体会。但有些人——比如我——是会把游戏当真的。心力所注,就在意了。 以下体验,想必许多人都有。我9岁时,有了第一台FC红
  • 科乐美或淡出主机市场 转型移动游戏
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    科乐美或淡出主机市场 转型移动游戏

    网易游戏|游戏狗9年前
    过去的几周对科乐美来说是一场灾难:在一场高调的撕逼之后,他们失去了小岛秀夫(最伟大和知名的游戏制作人之一),并在互联网上遭到几乎所有玩家的声讨;最被玩家期待的《寂静岭》续作也被取消了。
  • EA前总裁认为PS4获胜理所当然 微软高估自身
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    EA前总裁认为PS4获胜理所当然 微软高估自身

    网易游戏|网易游戏9年前
    现在断言新一代主机大战的胜负或许仍然为时过早,但很多业内人士看来,PS4的胜利大概只是时间问题,在Xbox创始人认为PS4终将胜利后,另一位业内人士,EA前任总裁John Riccitiello也发表了类似看法,在他看来,索尼的胜利是“他妈的理所当然的”
  • 虚拟现实的下一步:用大脑控制游戏?
    头条

    虚拟现实的下一步:用大脑控制游戏?

    腾讯科技|翼飞9年前
    听起来确实很酷:玩家戴上脑电图读取传感器,当他们放慢思考速度,排除杂念,他们的游戏角色开始拿起东西砸向他们的对手。
  • Apple TV的对手是Xbox One和 PS4?
    头条

    Apple TV的对手是Xbox One和 PS4?

    电科技|胡永波9年前
    考虑到苹果已经有三年没有更新过Apple TV了,我认为这个说法听起来很可信。新款Apple TV的关键将是苹果最新的处理器,可能会有更多的显示核心。
  • 任天堂15财年净利12.8亿 手游产品年内上线
    头条

    任天堂15财年净利12.8亿 手游产品年内上线

    17173|171739年前
    在2015年5月7日下午发布的最新财报中,任天堂在2015财年(2014年4月1日~2015年3月31日)扭亏为盈,其中营业利润247亿日元(约合12.8亿人民币,去年同期亏损464亿日元),其他业务利润700亿日元(去年同期为60亿),净利润418亿(去年同期亏损232亿)。
  • 电视游戏标准化能否促进产业发展?

    电视游戏标准化能否促进产业发展?

    千军游戏|千军游戏9年前
    随着游戏产业的发展和国内相关政策的放宽,电视游戏成为众多游戏厂商口中的热门话题。
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