• 索尼PS4全球销量达530万台 电视游戏前景广阔

    中国证券网|10年前
    Newzoo的统计数据,在2012年全球663亿美元的游戏产业市场规模中,电视主机游戏占比达36.7%,是单体最大游戏形式,远高于PC或手机游戏形式。虽然目前从全球来看,电视主机游戏市场的增速低于手机游戏市场增速,但是随着智能电视机及智能电视机顶盒的逐渐普及,业内人士指出,电视主机游戏市场未来有望成为游戏行业潜在的增量市场。
  • 智能电视游戏被业内看好 与主机抢市场

    流媒体网|10年前
    小米电视、三星、乐视等智能电视纷纷内置电视游戏功能,瞄准电视游戏。多位业内人士表示看好电视游戏市场,认为其是应用体验中重要一环,但也指出目前缺少针对电视诉求开发的游戏,未来需在这方面努力。
  • 家用游戏机能取代互联网电视盒吗

    腾讯数码|李珅10年前
    电视盒的用户群体还不稳定,而游戏机受到重度游戏爱好者的推崇,家用游戏主机平台化既可以满足重度游戏爱好者的需求,又可以吸引轻度游戏爱好者和在线视频爱好者的注意力,从这个角度来看,随着产品的进化,游戏机取代电视盒的可能性会更大。
  • 透过财报看未来:电脑、电视、手机有望融合发展

    中国新闻网|10年前
    完美世界与华为合作意在快速打开电视游戏市场。为此,完美世界还收购了垂直门户电玩巴士,直接获取电视游戏用户数据和资源。纵观中国大型游戏企业Q3及2013全年财报,依托电脑客户端游戏优势、在手机游戏和电视游戏寻求突破已成发展趋势。
  • 解禁就万事大吉?智能电视将成为游戏主机的劲敌

    光明网|陶国琪10年前
    曾几何时,游戏机和电视是多么好的一对基友,当年索尼29寸特丽珑电视与PS的完美搭配是无数玩家的梦想,但智能电视的出现,成功的上演了一出棒打鸳鸯的好戏:曾经单纯作为节目和游戏等内容展现平台的电视,其自身也成为了内容源,开始和昔日情人正面交锋。
  • 2014年或将会是智能电视游戏占领客厅的一年

    中国动漫产业网|10年前
    中国网络游戏行业经历了10余年的发展,从最初的客户端网游一家独大,随着游戏平台的变迁和终端设备的用户迁移,不同终端对应不同游戏类型,不同游戏类型越来越趋向于多元化,不同游戏类型又对应着不同的用户群体。可以说,2013年,网络游戏行业正进入多端开花、企业百家争鸣的局面。
  • 大型游戏,智能电视的下一个突破口?

    TechWeb|黄哲10年前
    大屏的优势显而易见,就如同现在可以随时随地从Pad上观看视频,但人们依旧愿意抽出两三个小时时间坐在电影院里,大屏带来的感官上的享受远非移动设备所能比拟。
  • 智能电视下一站——游戏电视

    腾讯数码|李珅10年前
    智能电视还处于发展初期,无论是视频播放功能还是游戏功能都有待完善,但随着智能电视的日益成熟,安卓电视盒势必会被替代,安卓游戏机的功能直接整合在智能电视中也不是没有可能的事情
  • 电视+游戏 业内看好的智能电视游戏是否靠谱?

    搜狐资讯|10年前
    智能电视平台以及搭载的电视游戏还在刚刚起步阶段,游戏内容商、游戏应用数量还较为有限。可以预见,未来随着游戏内容的不断增加,必将促进电视游戏的发展。
  • 预估390亿:国内电视游戏将现高低端分化

    预估390亿:国内电视游戏将现高低端分化

    游戏大关|10年前
    今后中国的电视游戏市场将分化为高低端两个市场。以Xbox、Play Station为代表的海外主机游戏,由于价格因素或将主要集中在高端用户市场。机顶盒、智能电视在价格上相对更为亲民,将把握基数较大的低端用户。
  • 游戏机解禁了 国货有戏吗?

    网易游戏频道|10年前
    无论华为或九城,其各自产品瞄准的都是数字电视服务领域的用户,对传统游戏玩家不会产生多大吸引力,但作为政策解禁后的首批参战者,其商业模式将对中国大陆家用游戏机市场产生深远影响。
  • 索尼PS Now云游戏价格曝光:超值到不可思议

    索尼PS Now云游戏价格曝光:超值到不可思议

    新浪游戏|10年前
    来自PS Now服务技术提供商Gaikai官网的图片显示,今后玩家或许能够以极优惠的价格来获得云平台中的游戏作品
  • 完美世界高管解读财报:积极布局电视主机游戏

    腾讯科技|木语10年前
    未来我们相信电视、PC和手机将会代表大屏、中屏和小屏游戏市场,这三大市场将会发展达到一个平衡状态。
  • 游戏机真的能拼过智能电视吗

    腾讯科技|雨林10年前
    从2012年到2016年,电视游戏市场规模将达到279亿美元。
//59087780b049bbb54ef4ba547ea51910