• 电视厂商跨界进军游戏产业

    西安日报|佚名10年前
    随着电视游戏机禁令的解除,电视厂商们开始加快挖掘电视游戏的市场潜力,并逐渐涉水游戏产业,与游戏厂商进行深度合作,纷纷推出游戏电视等相关产品,令彩电市场再次风生水起。
  • 微软Xbox娱乐工作室未死:或被华纳兄弟收购

    新浪科技|书聿10年前
    据美国娱乐杂志《The HollyWood Reporter》报道,知情人士透露,微软娱乐工作室可能并没有彻底关闭,该部门正在与华纳兄弟展开初期收购谈判。
  • 微软、任天堂与索尼入华的策略解读
    热门

    微软、任天堂与索尼入华的策略解读

    新浪科技|IT老友记10年前
    Xbox One 9月将正式入华WiiU、PS4蓄势待发,三巨头对于中国这块巨大的蛋糕从来没有放弃过,但这三家对于中国市场的策略却各不相同。
  • 微软、任天堂和索尼三巨头入华的策略解读

    艾瑞|佚名10年前
    Xbox One 9月将正式入华WiiU、PS4蓄势待发,三巨头对于中国这块巨大的蛋糕从来没有放弃过,但这三家对于中国市场的策略却各不相同。
  • PS4和游戏业务将是索尼复兴关键

    创事记|村泉10年前
    该款游戏主机于去年11月底在美国、西欧和拉美上市,几乎与微软Xbox One的上市时间相同,而微软在今年4月时曾称,Xbox One的累计发货量已超过500万台。
  • 微软新发明:用你的手机取代Kinect体感

    IT之家|佚名10年前
    在日前美国举行的一次计算机图形技术大会上,微软研究院展示了一项新技术,可以通过摄像头,将智能手机转变为类似微软Kinect的游戏体感控制器。
  • 外国人看CJ:中国能否统治全球游戏行业?

    创业邦|佚名10年前
    我这次来中国的任务是参加ChinaJoy展会,它在10万平方米的场地举行,四天吸引了超25万观众到来,是美国知名电子消费展E3的5倍。
  • 沉浸式游戏离我们还有多远?
    头条

    沉浸式游戏离我们还有多远?

    电科技|张倩10年前
    在游戏行业一直存在一种观点,认为随着游戏技术的发展和玩家需求的扩大,未来游戏最终将走向沉浸式体验。
  • 360搅局游戏产业 “大酋长”主机面世在即

    电科技|张晓冬10年前
    “游戏机解禁”不但为中国市场带来了XBOX之类的国际化游戏设备,还刺激了国内厂商纷纷开发游戏主机产品。国内互联网安全厂商360同样将目标瞄准游戏主机市场,在与小
  • 周鸿祎谈360的游戏基因:不研发 只提供平台

    证券时报网|佚名10年前
    “我要的不是输赢,我就是认真。”这是周鸿祎在接受采访时说的第一句话。面对游戏、硬件、投资等热门话题,周鸿祎依旧在强调“我们是一家网络安全公司”
  • Xbox One发布至今已给微软带来超4亿美元亏损

    腾讯科技|佚名10年前
    今年年初曾有报道称,微软Xbox One的销量远逊于索尼的PS4。当时的数据显示,索尼在2013年销售出600万台PS4,而微软同期仅销售出300万台Xbox One。
  • 300亿蛋糕出炉!2014年中国电视游戏产业深度研究报告
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    300亿蛋糕出炉!2014年中国电视游戏产业深度研究报告

    互联网|佚名10年前
    电子游戏行业政策的解禁和智能电视/机顶盒的普及,将推动电视游戏行业迅速增长。
  • 不愿重蹈19亿美金覆辙 百度抢先布局电视游戏
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    不愿重蹈19亿美金覆辙 百度抢先布局电视游戏

    电科技|张倩10年前
    其已经发布的两条微博可以得到信息,一是百度将要在8月15号发布关于电视游戏的新产品;二是通过链接可以抵达百度电视游戏的主页,该主页已经打出“一场客厅娱乐革命即将降临”的预告标语。
  • 政策松绑+终端加速普及推动电视游戏发展

    互联网|高辉 尹为醇10年前
    根据研究咨询机构Newzoo的游戏行业统计预测,到2016年全球电视游戏市场规模预计将增加至为279亿美元,占全部游戏类别销售额的32.4%,复合年增长率为3.5%。
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