• 微软日本Xbox One试玩会因无人参加而中止
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    微软日本Xbox One试玩会因无人参加而中止

    爱玩网| 楠條咖喱,超昂草莓8年前
    微软坚持不放弃Xbox One的日本市场精神可嘉,然而无论怎么推广这台洋主机在11区就是水土不服。微软曾在本月举办游戏试玩活动,但却因为没有玩家到场而被迫中止。
  • 3张图看清BAT电视游戏布局
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    3张图看清BAT电视游戏布局

    游戏日报|宁缺8年前
    在去年7月文化部彻底游戏游艺设备解禁后,电视游戏产业获得了真正的复苏,越来越多的企业参与到电视游戏布局当中,作为一片蓝海,作为互联网行业巨头,BAT也都在积极发展其电视游戏业务,游戏日报整理了目前已经公开的部分资料,来看看百度、阿里、腾讯如何布局电视游戏。
  • 年轻人越来越认可电竞 近半数人力挺职业
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    年轻人越来越认可电竞 近半数人力挺职业

    爱玩网|钢琴舞8年前
    76.0%的受访者知道电子竞技是一项体育运动,25.3%的受访者非常关注电竞比赛,有喜欢的电竞战队和电竞明星,41.3%的受访者支持年轻人把成为电子竞技职业选手作为目标。
  • 《月亮猎人》:传说的力量
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    《月亮猎人》:传说的力量

    电科技|净含量8年前
    《月亮猎人(Moon Hunters)》是一款专注于玩家个人故事的游戏。玩家所做的一切,包括战斗时的行为、和陌生人说的话等构成了角色自己的故事,反应出角色的性格特点。《月亮猎人》
  • 上不了桌的中国游戏开发者
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    上不了桌的中国游戏开发者

    电科技|长颈鹿8年前
    在过去的2015年,steam平台在开放中国区并支持人民币支付后,中国的用户数量迎来了井喷式发展,根据SteamSpy统计数据显示,中国约有600万已激活的Steam账号,全球有4%的Steam用户来自
  • Steam畅销榜:《龙之信条》销量破20万 《火箭联盟》成黑马
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    Steam畅销榜:《龙之信条》销量破20万 《火箭联盟》成黑马

    电科技|袁创8年前
    其中CAPCOM开发的开放世界动作RPG游戏《龙之信条:黑暗觉者》依旧雄踞榜首,黑马《火箭联盟》空降直接晋级前三名。
  • 又来坑爹 雅达利百款经典合集上steam
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    又来坑爹 雅达利百款经典合集上steam

    网易数码|王珏_NT28308年前
    其中包括《爆破彗星(Asteroids)》,《蜈蚣(Centipede)》, 《导弹指挥官(Missile Command)》,《暴风雨(Tempest)》,《巫师(Warlords)》等经典。游戏将支持多人在线和steam排行榜。
  • 《玩具熊的五夜世界》发行匆忙 开发者致歉
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    《玩具熊的五夜世界》发行匆忙 开发者致歉

    电科技|净含量8年前
    《玩具熊的五夜后宫》系列游戏一向走的是惊悚恐怖路线,其开发者Scott Cawthon此次改编推出的新作《玩具熊的五夜世界》却画风大改。新作转型为一款冒险类角色扮演游戏,人物萌
  • 《守望先锋》2月重开Beta测试
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    《守望先锋》2月重开Beta测试

    电科技|净含量8年前
    《守望先锋(Overwatch)》于去年12月份关闭了Beta测试,进行短暂休息,所有玩家都很伤心,但官方保证游戏很快就会重新开测。日前暴雪嘉年华表示《守望先锋》会尽快于本月回归时,游戏
  • 正义与邪恶之争:战锤40K又出新作《圣符国度:荷鲁斯叛变》
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    正义与邪恶之争:战锤40K又出新作《圣符国度:荷鲁斯叛变》

    电科技|净含量8年前
    创造了经典桌游《圣符国度》的数字(电子)版本,旋转滚落的艺术,虚拟死亡的制作工艺,独立工作室Nomad Games正在做一些非常令人兴奋的东西:《圣符国度》的40k版本。《圣符国度:荷鲁
  • Steam独立游戏推荐:《Darkest Dungeon》
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    Steam独立游戏推荐:《Darkest Dungeon》

    电科技|长颈鹿8年前
    曾经在2014年于众筹网站Kickstarter上引起过广泛好评的RPG游戏《极黑地牢》(《Darkest Dungeon》)经过Steam上长达一年的Early Access阶段,终于推出了正式版。《暗黑地牢》是
  • 激活用户居世界第五 国内游戏市场因Steam而变
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    激活用户居世界第五 国内游戏市场因Steam而变

    电科技|张倩8年前
    自去年1月4日人民币上线之后,Steam国区的游戏销量大增,目前激活用户约63万,居世界第五,平均每名用户拥有8.58款游戏。
  • 终极游戏的体验:FPS的进化之路在何方
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    终极游戏的体验:FPS的进化之路在何方

    爱玩网| 果其然8年前
    也许在不远的将来,FPS将会脱离现有的模式,变成某种更加激动人心的沉浸体验。变成一种游戏精神,一种游戏态度,甚至是一种游戏哲学的统称。
  • 安迪·瑟金斯的动作捕捉工作室助力游戏发行
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    安迪·瑟金斯的动作捕捉工作室助力游戏发行

    电科技|净含量8年前
    安迪·瑟金斯(Andy Serkis)的动作捕捉工作室“Imaginarium(想象力)”与非营利组织“Creative England(创意英格兰)”正着手合作成立一家新的独立游戏发
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